domingo, 24 de abril de 2016

EXPERIENCIAS EFC

VIAJES ASTRALES


Entre las experiencias EFC (Experiencias fuera del cuerpo) se encuentran los denominados "Viajes Astrales", o salidas extracorporeas en estado de ensueño, en algunos casos son espontáneas y en otros pueden ser voluntarias.

Existen variadas técnicas para conseguirlo de forma voluntaria y así poder viajar a los sitios de nuestro interés.

En realidad es bastante fácil, aunque como todo requiere un mínimo de practica para poder superar los temores iniciales, en realidad realizamos viajes astrales cada vez que nos dormimos, puesto que el cuerpo etéreo se desprende del cuerpo físico en nuestro descanso nocturno.

La diferencia con el viaje voluntario consiste en que en este podemos ser conscientes de lo que pasa y recordarlo.

Hay diferentes fases en un viaje astral que deberemos tener en cuenta, se pueden enumerar en cinco.

1ª FASE DE ESPERA, 2ª FASE CATALEPTICA,  3ª FASE DE SEPARACIÓN, 4ª ETAPA LIBRE DE CIRCULACIÓN y 5ª ETAPA DE REINGRESO.

En cuanto a la técnica para lograr el viaje yo recomiendo estar en un estado total de relajación, antes de entrar en el mismo, tenemos que observar atentamente el entorno o habitación en la que estamos, prestando atención a los detalles como si estuviéramos viéndolo todo por primera vez a continuación pensamos en el destino que queremos que tenga nuestro viaje (El lugar al que queremos ir) intentando visualizarlo.

Si se trata de ver a una persona en concreto, pudiera ser que esta no se encontrara en el lugar que pensamos, por lo que tendremos que visualizarla también a ella.

A continuación relajadamente vamos entrando en el sueño normal, con el pensamiento de despertarnos al cabo de una o dos horas, esto es importante porque crea una espectación de sueño provisional, como una especie de ensueño, cuando nos despertemos nos hemos de levantar y estar unos minutos de pie sin ocuparnos en ninguna cosa, a continuación nos volvemos a acostar y repetimos las visualizaciones de la primera vez, normalmente al cabo de pocos minutos estaremos en el ensueño previo y de una forma normal pasaremos a un sueño lucido y saldremos del cuerpo físico sin más problemas.

Se tiene que tener precaución en las primeras veces puesto que la observación de nuestro cuerpo físico dormido podría asustarnos y entonces inmediatamente regresaríamos al mismo sin posibilidad de poder continuar en esta vez.

Como en cualquier viaje que realizamos en nuestra vida, tenemos que prepararnos para el mismo y es muy importante la intención y el pensamiento positivo, tendremos que tener en cuenta que en el mismo no podremos actuar físicamente puesto que las barreras físicas desaparecen en los viajes astrales.

Solo al cabo de mucha practica, en algunas situaciones no agradables en las que podemos encontrarnos podremos emitir ruidos y mover cosas levemente, si que por el contrario podremos interactuar con la energía (Apagar o encender luces, etc.) pero el precio que pagaremos es un cansancio de nuestro cuerpo físico todavía más acentuado cuando reingresemos en el mismo al final del viaje.

En cuanto al reingreso (volver), no nos tiene que preocupar puesto que en el momento apropiado notaremos un tirón (Nuestro cordón energético/de plata), que nos hará regresar.

En cuanto a las fases más arriba mencionadas son como sigue:

FASE DE ESPERA: La interacción consciente con el medio físico cesa, la atención la tenemos en otra parte, con los estímulos sensoriales desactivados, el cuerpo esta en modo piloto automático.

FASE CATALEPTICA: Ausencia de la capacidad de realizar movimientos voluntarios, típica de la parálisis del sueño, aparece de manera repentina con percepciones alternativas tales como intensas vibraciones, ruidos y visión con los párpados cerrados.

ETAPA DE SEPARACIÓN: Con esfuerzo, la perspectiva de percepción varía en relación a la ubicación del cuerpo físico caracterizada por una intensa sensación al resistirse a la salida del cuerpo (puede impedir la progresión).

ETAPA DE LIBRE CIRCULACIÓN: Más allá de un radio determinado, el movimiento se hace sin obstáculos, con un control cada vez mayor, la claridad visual y mental puede variar en gran medida, desde apenas funcional a excepcional.

ETAPA DE REINGRESO: Aparece la necesidad de volver, dando lugar a la revocación voluntaria o involuntaria que es extremadamente rápida y súbita, también puede ocurrir una transición a la vigilia o al sueño.

Os recomiendo que las primeras veces vuestros viajes no vayan más allá de vuestra habitación primero, luego vuestra casa, y en los siguientes ya podréis salir al exterior, recordar que en ellos no existen barreras físicas.





                                        

 

 Para A....

 

     

domingo, 17 de abril de 2016

MAGIA RUNICA

LAS RUNAS DE LAS VOLVAS (BRUJAS)






Este es un galdr Rúnico espero que os guste.


Para A.....











LLAVES

LA CLAVÍCULA DEL REY SALOMÓN

CLAVÍCULAS MAYOR Y MENOR: Ninguna de las Clavículas ha estado completa, dado que según una leyenda, el original fue repartido entre los cinco sacerdotes Babílonicos que llegaron a Jerusalén, para honrar al Rey Salomón, desenterrando su cuerpo y renovando sus vestiduras  y rendirle honores, por su sabiduría  y la amistad con los reyes de su reino.

Así mientras lo amortajaban encontraron un pequeño cofre de hierro entre sus brazos con el que Salomón se hizo enterrar y en el que había el libro o grimorio de las Clavículas, se llevaron en secreto el mismo y decidieron partir el texto en cinco partes, según sus capítulos y cada uno de ellos se llevo una parte, regresando apresuradamente a sus tierras.

Pero cuando lo intentaron leer nadie pudo descifrar su significado pues todo lo que había eran círculos y signos extraños.

Ninguno sabia la manera de usar las llaves.

Y desde entonces las cinco partes (libros) no se han vuelto a juntar (Al menos de una forma oficial).

La 1ª parte cuenta con 72 sellos gravados en el anverso y reverso de 36 talismanes pertenecientes a los demonios de la naturaleza.

El segundo también de 72 sellos en 36 talismanes pertenecientes a los espíritus de la naturaleza.

El tercero a los Ángeles de la Naturaleza.

Clavícula o llave mayor

El cuarto a los Arcángeles celestes.

Nombres de Ángeles










Y El quinto y último con el Shmhnifursh a los 72 nombres de Dios





72 Sellos Daimons
















LAS CINCO PARTES DEL LIBRO:

ARS GOETIA (Demonología e invocación de Demonios)

ARS THEURGIA GOETIA (Clasificación de espíritus aéreos y su invocación)

ARS PAULINA (Angeología e invocación de Ángeles)

ARS ARMADEL (Construcción de un Almadel)

ARS NOTORIA (Rezos mágicos)












LEMEGETON: La llave menor de Salomón, también conocida como Lemegetón, es un grimorio anónimo del Siglo XVII y uno de los libros de demonología católica más populares.


Para Z..

























jueves, 14 de abril de 2016

SIGILOS III

 

22 ARKANOS DEL INFRAMUNDO (TAROT)

 

LOS 22 ARKANOS DEL TAROT CORRESPONDIENTES AL INFRAMUNDO, PERTENECEN A LA ARS GOETIA Y ERAN USADOS YA POR EL SABIO REY SALOMON.

SUS ATRIBUCIONES SON LAS SIGUIENTES:

 

1  - BAEL: 1er. Rey del infierno, manda sobre 66 legiones, Artificio, Astuto, y proporciona el medio de hacerse invisible.

2  - AGARES: Gran Duque del infierno, manda sobre 31 legiones, pertenece a la orden de las Virtudes, y proporciona el medio de hacer que los fugitivos regresen, causar terremotos y enseñar lenguas, encuentra placer en enseñar en dar a conocer expresiones inmorales.

3  - VASSAGO: Descubrir el secreto de las mujeres, manda sobre 25 legiones y es un príncipe del infierno, es un ángel caído que se especializa en revelar el futuro y encontrar cosas perdidas,

4  - SAMIGINA: Gran Marqués de la 1ª orden del infierno, manda sobre 30 legiones, enseña todas las ciencias liberales y da cuenta de las almas que murieron en pecado

5  - MARBAS: Habilidades mecánicas, responde con verdad preguntas secretas, causa y cura enfermedades y puede transformar a los hombres en varias formas.

6  - VALEFOR: Es un Duque del infierno, tienta a la gente a robar, manda sobre 10 legiones, se encarga de mantener buenas relaciones entre ladrones, es considerado un buen familiar.

7  - AMON: Es un Marqués del infierno, cuenta las cosas del pasado y del futuro.

8  - BARBATOS: Daimon de poca importancia, Conde Duque del infierno, manda sobre 30 legiones , otorga el entendimiento de las voces de los animales, conoce el pasado y el futuro y puede conducir a los hombres a encontrar tesoros ocultos.

9  - PAIMON: Orden de los dominios, Principe que supervisa las cuatro, manda sobre 200 legiones, enseña todas las artes, la filosofía, las ciencias y las cosas secretas, puede revelar todos los misterios de la tierra, el viento y el agua, lo que es la mente, concede títulos dignatarios y ayuda a vencer enemigos, provoca visiones y resucita a los muertos.

10 - PAIMON:

11 - BUER: Presidente de la 2ª orden de los infiernos, enseña la filosofía, la lógica y las virtudes de las hierbas medicinales, manda sobre 50 legiones.

12 - GUSSON:

13 - SITRI: Gran Pri - ncipe, causa que los hombres que los hombres amen a las mujeres y viceversa, revela secretos de las mujeres, manda sobre 70 legiones.

14 - BELET:

15 - BELETH: Rey del cielo de los poderes, protege a los soldados que no vayan al infierno si mueren en combate, Es un guerrero, manda sobre 85 legiones.

16 - LERAJE: Gran Marqués, manda sobre 30 legiones, causante de grandes batallas y disputas.

17 - RAIELE:

18 - ELIGOS: Gran Duque del infierno, descubre lo oculto y conoce el futuro, sabe de guerras y de soldados, atrae favores de señores y personas importantes, manda sobre 60 legiones.

19 - ZEPAR: Duque de la 2ª orden, perversiones sexuales, manda sobre 28 legiones.

20 - BOTIS: Presidente de la 2ª orden, no se le atribuye nada especial.

21 - SALLOS: Poderoso Gran Duque, naturaleza pacifica, hace que hombres y mujeres se amen, manda sobre 30 legiones.

22 - BATHIN: Duque de la 2ª orden del infierno, puede teletránsportar a quien lo invoque a donde quiera, enseña las virtudes de las hierbas aromáticas, especies y piedras preciosas, manda sobre 30 legiones.

TODOS ESTOS DAIMONS, EXIGEN COMO PAGO PARA SUS SERVICIOS EL ALMA DE QUIEN LOS INVOCA.

LA MAYORIA DE ELLOS SIGUEN SIENDO INVOCADOS EN LOS RITUALES DE ALTA MAGIA.

COMO LOS 22 ARKANOS DEL INFRAMUNDO DEL TAROT, TIENEN UN PAPEL MERAMENTE CONSULTIVO, Y LA ALTERNATIVA DE INVOCARLOS PARA RESOLVER EL PROBLEMA QUE MANIFIESTA EL ARKANO, O PARA ADQUIRIR EL DON QUE RESOLVERA LAS CUITAS DEL CONSULTANTE.

 





















Los 72 Daimons del sabio Salomó






















Para Z..